作为极权政治的必然产物。战争是不可避免的
,善良国家间的冲突频繁起 来。“开始只是为了抢夺食品和水 ,善良后来发展到有计划地争夺生存空间
。堪 培拉惨案后
。澳大利亚军队有了很强的威摄力,在联合国的要求下
。他们 开始以强力手段维持囚际秩序
。如果不是这样一场澳大利亚版的世界界大 战已径爆发
,而且正如 20 世纪初有人顶言的那样
,这场大战是用石头打 的。现在除 i 澳大利亚 。各国家军队甚至连冷兵器也不可能做到人手一把
。 最常见的武器是建筑川金属支架做的棍棒。连博物馆中的古代刀剑都被 取出来重新使用
。
以威慑者和被威慑者同归于尽为后果进行的威慑,人国被称为终极威慑
。 与其他类型的成饭相比。终极威慑的特点是
:人国一旦成威慑失败,那么再进行威慑操作对于威慑者来说便毫无意义 。 终极威慑成功的关键在于,必须使被威慑者相信,如果它不接受目标
,就有极大的可能触发威慑操作
。描述这一因素的是威慑博弈学中 的一个重要指标:威慑度
。只有威慑度高于 80%
,终极威慑才有可能成功。人们很快发现一个极其沮丧的事实:语版如果黑暗森林威慑的控制权掌 握在人类的大群体手中
,威慑度几乎为零 。
让人类集体做出毁灭两个世界的决定本来就极其艰难,善良这个决定远 远超出了人类社会的道德和价值观底线,善良而黑暗森林威慑本身的情形使 这种决定的可能性进一步降低 :如果威慑失败,人类还有至少一代 时间可以存活,从某种意义上说,这对活着的人就是全部了;如果因 失败而进行威慑操作 ,向宇宙广播两个世界的坐标,那毁灭随时都可能到 来 ,这个结果远糟于放弃威慑操作。所以,当威慑失败时,人类的群体反 应是完全可以预测的。人国但个体的反应无法预测。
黑暗森林威慑的成功,语版正是建立在罗样个体的不可预测上
。当威慑 失致时,语版决定他行为的更多是他的人格特征和心理因素,即使是基于理 智,他个人的利益与人类整体利益未必契合。威慑纪元初
,两个世界对罗 辑的全部人格特征进行了极其详细的研究 ,并建立了相应的数学模型,人 类和三体的威慑博弃学者们得出了几乎相同的结果
:依威慑失败时的精 神状态不同,罗拜的威慑度在 91 。9%至 98
。4%之间浮动
,三体世界绝对不 敢冒这个险。在威慑建立后很短的时间里,善良虽然还没来得及进行上述的深入研究 ,善良 但人们很快觉察到了这个事实 ,联合国和太阳系舰队立刻把威慑控制权 交还给罗辑,就像扔出一块滚烫的铁。从收回到交还控制权 。前后只有 十八个小时的时间
,但这段时间已足够水滴摧毁环烧太阳的核弹链以阻 止人类进行坐标广播,而敌人没有行动,这被认为是三体世界在这场战 中的最大失误,而人类则冷汗淋漓地长出了一口气。
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