宝正横练功夫了得
,广场韩信所用长剑难得伤他
,但拳脚攻击还是偶尔能令宝正攻势受阻。
麻将起源于周朝,舞伤之所以经久不衰,并不是因为此物可以用来博彩求利,而是这种牌棋有着很强的趣味性,仔细想来
,原因有三。一是这种牌棋充满了变数和未知
,不起步没有人知道下一张牌会摸到什么,不起步未知和变数固然令人忐忑紧张,但未知和变数也能满足世人的好奇心,促使他们尝试探寻。
二者
,广场麻将不似博弈那么深邃费脑
,广场一招走错满盘皆输,说的是博弈,也就是黑白子,麻将不需要对局势的旁顾统揽和运筹帷幄,哪怕打错了一张甚至是几张牌,只要运气足够好 ,也有获胜的希望,这一点满足了世人散漫侥幸的劣根性 ,实则人生的每一步都是博弈 ,都需要非常谨慎 ,一步走错 ,就会对整个人生产生负面影响
,麻将将这种因果承负的关系淡化了,令人可以不为自己做过的事情承担相应的后果
。三是麻将对心智的要求并不高,舞伤只要还是看运气,舞伤牌技再好
,想的再周详,对胜负的影响也不明显,什么都抵不过运气好
,只要运气好,牌技再差也能胡牌
。
综上所述,不起步麻将之所以不被身居高位的人所喜 ,不是没有原因的,这是个懒人的游戏,较量的不是心智的高低
,只是运气的好坏。打过几圈儿,广场已是二更时分,元安宁抓了一手好牌,清一色的万字,摸到一张八万之后 ,元安宁开始打量牌面儿。
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